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 [6G] [OU] Dracaufeu/Charizard

Nicolas
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[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Empty
Mar 28 Oct - 17:49

[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard 00610

Dracaufeu, ce pokémon parle à tout le monde. Pokémon de la première génération aimé de tous. (ou presque) J'ai décidé de faire une fiche stratégique parlant de lui étant donné qu'il est assez joué en overused.

Voici tout d'abord les statistiques de Dracaufeu. (Noir : Méga-Dracaufeu X, Orange : Méga Dracaufeu Y)

PV : 78 - 78 - 78
Attaque : 84 - 130 - 104
Défense : 78 - 111 - 78
Attaque spéciale : 109 - 130 - 159
Défense spéciale : 85 - 85 - 115
Vitesse : 100 - 100 - 100

Méga-Dracaufeu Y

[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Mcy10

- Déflagration (Fire Blast)
- Lance Soleil (SolarBeam)
- Exploforce (Focus Blast) / Séisme (Earthquake)
- Atterrissage (Roost) / Dracochoc (Dragon Pulse)

252 SpA - 252 Speed - 4 def
Objet tenu : Dracaufite Y - Nature : Timide (Timid) - Modeste (Modest)


EDIT : La nature "Timide" était surtout pour dépasser les méga-évolutions qui ont une base stat de 100 en vitesse. Mais aujourd'hui, ces méga-évolutions (Gardevoir, Charmina, ...) ne sont plus joués en OU ou très peu. Il est donc préférable de mettre "Modeste".

Méga-Dracaufeu Y a un avantage non négligeable : il met le soleil lorsqu'il entre sur le terrain. Et ça c'est bon. Ça lui permet de booster son déflagration stabbé qui fait de base très mal, ça lui permet de taper Lance Soleil directement et ça permet aussi de réduire de 50% les attaques eau.
On utilisera Déflagration car c'est le stabb et sous le sun, c'est une attaque excellente. Si vous êtes du genre malchanceux ou que le miss vous saoule de trop, Lance flamme est envisageable.
Lance Soleil incontournable étant donné qu'il met le soleil, il faut en profiter. Ça permet d'ohko Azumarill qui n'a pas le temps de vous attaquer à moins qu'il ne fasse Aqua jet mais vous ne prendrez quasiment rien car le soleil est sur le terrain. Attention cependant ! Azumarill Assault Vest ne se fait pas OHKO par Lance Soleil mais 2 OHKO, il a donc le temps de faire Cascade et Aqua jet juste derrière et Méga-Dracaufeu Y sera KO, même sous le soleil. Lance Soleil permet aussi de toucher les types roches, ce qui est plutôt pas mal.
Exploforce est là pour taper Heatran ou Tyranocif, Séisme est envisageable étant donné qu'Exploforce miss assez régulièrement. Si vous mettez Séisme, n'investissez pas d'EV en attaque, laissez le comme ça.
Et enfin, Atterrissage si vous souhaitez vous soigner ou Dracochoc pour taper, au choix.

Si vous jouez Dracaufeu dans votre team, pensez impérativement à mettre un defogger (pokémon avec Anti-brume) ou un rapid ppinner (pokémon avec tour rapide). Sans ça, Dracaufeu prend 50% sur les pièges de roc et c'est vraiment très moche.

Méga Dracaufeu X dragon dancer

[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Megacx10

- Danse draco (Dragon dance)
- Colère (Outrage) / Dracogriffe (Dragon Claw)
- Boutefeu (Flare blitz)
- Séisme (Earthquake) / Atterrissage (Roost)

252 Atk - 252 Speed - 4 HP
Objet tenu : Dracaufite X - Nature : Jovial (Jolly) / Rigide (Adamant)


Vous placez une danse draco, vous bourrinez. Mon explication aurait pu s'arrêter là mais je vais quand même donner des détails supplémentaires !
Dès que vous le pouvez, envoyez Dracaufeu et placez une Danse Draco. Si vous arriviez, vous avez de grandes chances de faire de gros trous dans la team adversaire à moins que celui-ci ait un pokémon qui check Dracaufeu tel que Flagadoss. Colère et Boutefeu pour le stabb et faire un maximum de dégâts et Séisme pour Heatran.

Méga Dracaufeu X bulky

[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Megacx10

- Poing de feu (Fire punch)
- Dracogriffe (Dragon Claw)
- Feu follet (Will-o-wisp)
- Atterrissage (Roost)

248 HP - 140 SpéDef - 120 Speed
Objet tenu : Dracaufite X - Nature : Prudent (Careful)


Méga-Dracaufeu X peut également se jouer défensivement. C'est un très bon bulky étant donné qu'il n'est pas touché par le burn, ce qui est non négligeable.
Alors concernant les attaques, Poing de feu pour les pokémon aciers, Dracogriffe pour le stabb et faire mal à quelques pokémon, Feu follet pour le burn et Atterrissage pour se soigner. Contrairement au set précédent, Atterrissage sera très intéressant ici étant donné que le but de Dracaufeu est de rester un maximum de temps sur le terrain.
Concernant les 120 EV de speed, ils sont là pour dépasser Méga Tyranocif Jovial et après, répartition normal d'EV pour le Dracaufeu bulky, PV et défense spéciale.

Voilà pour ce qui est de Dracaufeu. Je l'ai déjà dit mais je vais le répéter : Pensez à avoir un defogger (pokémon avec anti-brume) ou un rapid spinner (pokémon avec tour rapide) si vous jouez Dracaufeu. Vous ne pouvez pas jouer Dracaufeu sans, il prend 50% sur les pièges de roc, c'est énorme.

J'espère que cette fiche vous aura aidée. Smile


[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Mashca11

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Dernière édition par NicoGaming le Dim 21 Juin - 22:10, édité 2 fois
Shaa®ka
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[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Empty
Lun 10 Nov - 11:13

sur le dernier set un petit investsment en speed serais cool pour ateindre la vitesse de Zapdos defogeur.
Seisme sur Substitute pour virer Tran. Sur le Y un set mixed, avec Flare Blitz pour Leveinard et Séisme pour Heatran... Bon pour ce dernier par contre tu te fais wall par le moindre Torche/Ballon, mais un Char Y mixed reste un excellent lure contre l'ennemi ! Je jouait aussi un Char X mixed avec DD Séisme Surchauffe et Dracochoc avec nature "+" en Attaque Spé.


[6G] [OU] Dracaufeu/Charizard Signfi10

Merci TTT pour ce super kit. Wink
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